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4月12日1.3版本《仙侠风云》更新公告
2011-04-12 09:13:48

尊敬的玩家:
非常感谢大家长久以来对于仙侠的支持,本次更新将给大家带来1.3版本,新版本将给大家带来3v3的全新玩法,全新的3v3战斗画面给您带来不同的感受。
更新时间:4月12日9:00 ~12:00
更新服务器:全服
更新具体内容如下:

 

一、    新增系统
1、战队系统
玩家可以自由组成战队,战队成员可以一起挑战仙界之门,也可以一起和其他战队竞技。战队商店里将会用战功和昆仑玉出售一些物品,给广大玩家带来更多福利。
战队规则:
⑴玩家50级的时候可以建立战队。在“社交――战队”里可以建立
⑵战队未满3人,则在需要3人以上才能打的仙界之门和战队竞技场里,战队里全部的人都会出战(战队里为1人或2人时)
⑶战队上限为5人,如果解散战队,需要48小时后才可以重新建立或重新加入其他战队。
⑷如果自动退出战队、或被踢出战队,则需要48小时后才能新建立或重新加入其他战队。
⑸战队经验是所有成员共享的,所有人都可为战队累计经验,帮助战队升级。
⑹战队经验累计到一定程度需要手动进行升级,升级的时候消耗战队经验。若不升级,经验继续累积。
⑺战队商店中的东西需要战队到达一定等级后才可购买。
⑻战功每个人单独计算。如果解散战队、退出战队、被踢出战队,个人的战功不清0,但在无战队状态下无法购买战队商店中的东西。
⑼增加战队频道,玩家可以通过频道选择的下拉列表选择该频道。
⑽战队面版中设有公告版,队长可以进行编辑。

2、仙界之门
仙界之门是一个3v3闯关的pve系统,玩家以战队为单位进入后挑战怪物组合,每组怪物是3个,不同组合会有不同的特点和不同的技能。
仙界之门规则:
⑴ 仙界之门的入口在“通天塔-仙界老翁
⑵ 战胜怪物可以获得战队经验。
⑶ 战胜怪物可以获得战队的战功,每杀死一只小怪获得1点战功,每杀死一只boss怪可以获得5点战功,每一大关的最后一个怪为boss怪。
⑷ 每过一大关,系统会给予玩家过关奖励。其中物品奖励通过邮件发给玩家。
⑸ 仙界之门中有几率获得“领域”的装备,越高层的关获得领域的几率越高,获得高品质领域的几率也越高。
⑹ 每天每人有一次挑战仙界之门的机会,死亡四次后,当天不可以再进入,期间可以自由出入。
⑺ 战队可以通过“替换队员”来调整出战人员,每个人实际上都是带着其他队员的镜像来打,无论本人是否出战,奖励都会掉到自己身上。(这里的调整不影响战队竞技场里边的出战人员位置)
⑻ 最先打过当前大关的3个战队的名字将被刻在“强者印记”上,直到合服后重新计算。
⑼ 仙界之门中打怪,默认使用“打怪使用”的技能槽

3、 战队竞技场
战队竞技场是一个给战队进行竞技的场所,战队成员都可以在此进行竞技,和其他的战队切磋,并能获得战功。
战队竞技场规则:
⑴每天13:00~22:00战队竞技场开放,需要50级之上才能使用。
⑵每个战队,每天有10次机会挑战其他队,战队里的人共享10次机会,战队中的人自行协调使用。使用昆仑玉可以再获得5次机会。无论谁使用了次数,同一战队里的人都会获得同样的战功奖励。(比如队长打了1次,赢了,战队里所有人、包括没上场的,都可以获得战功)
⑶每胜一场获得3战功,平一场获得2战功,输一场获得1战功。
⑷只有队长可以调整战队竞技场中队员的出战顺序。
⑸战队竞技场中默认使用“pk使用”技能槽
⑹每周排名前10的战队,战队中的每个成员都可以获得战功奖励。
每周竞技场排名前10的战队获得的战功

名次

战功(每个队员)

1

200

2

150

3

100

4

90

5

80

6

70

7

60

8

50

9

40

10

30


4、 领域系统
人物新增加一个装备位置,可以装备领域,领域可以给人物提供属性或属性加成。领域分为绿蓝紫三个等级,每种领域都有其特殊的样子,在战斗的时候会显示在人物背后。
⑴领域在仙界之门中每过一关,有一定几率可以获得,好属性的领域几率比较小,为游戏中的珍贵物品。
⑵战队商店中可以用战功兑换领域包。
⑶领域可以进行交易

二、    系统优化
1、    古墓中的陷阱掉血调到30%
2、    一次古墓结束后,到下次古幕开始前,增加15秒的cd,用以解决因为玩家点击过快导致古墓被弹出的问题。
3、    宠物给主人回血,增加回血上限,上限为2万,超过2万,按照2万的血量来计算
4、    增加vip商城,定期会有特殊商品在此商城中投放,vip用户可以得到更多的优惠。
5、    战队商店中增加时装染料试穿功能

 

 

 

 

 

陪游《仙侠风云》运营团队

2011年4月11日